Varga Réka
Vizuális dossziévezető a labirintusképekhez és expedíciós táblákhoz.
A Hyperbeastplayer kompakt magyar csapatot tart a dungeon-bemutató, rendszer tájékoztató és áruházi oldalak körül a Moldvay's Labyrinth 2026-os megjelenéséhez. Magát a játékot a CrossCut Games építi.
Vizuális dossziévezető a labirintusképekhez és expedíciós táblákhoz.
Rendszertájékoztató csapdákhoz, kasztokhoz és nehézségi kerethez.
Jeltervezés az atmoszférikus oldali mozgáshoz és áruházi felhívásokhoz.
Forgatókönyv-szöveg a CrossCut régi iskolás crawl-lórja körül.
Produkciós korlátok a karcsú oldalakhoz és kis képmérethez.
Budapesti pult a sajtóhoz és partnerségi irányításhoz 2026-ban.